1.
Pangaribuan JJ, Maulana A, Zesty J, Nadjar F, - R. Simpuru: Gamifikasi Pembelajaran Bahasa Jepang dalam Aplikasi Berbasis Web. JUTIKOMP [Internet]. 2022 Oct. 31 [cited 2026 Oct. 29];5(2):60-5. Available from: http://139.162.50.187/index.php/JUTIKOMP/article/view/2950